*Spawn Flag

Concevoir un terrain, une map. Modifier une carte.
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max
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*Spawn Flag

Message par max »

Salut tout le monde, dans cette partie nous allons créer un flag que les différentes équipes peuvent capturer pour servir de respawn.

Dans un premier temps nous allons créer les différents spawn des équipes (autre que celui du flag).
Donc dans le coin de votre map:
-(Pour les allied): faites plusieurs team_CTF_bluespawn (Bleu)
2015-10-26_17h06_29.png
2015-10-26_17h06_29.png (860.02 Kio) Vu 4863 fois
Puis créer un team_WOLF_objective (Jaune)
2015-10-26_17h08_25.png
2015-10-26_17h08_25.png (859.19 Kio) Vu 4863 fois
Sélectionner tout vos bluespawn puis appuyer sur N. Remplir de la même façon:
2015-10-26_17h10_48.png
2015-10-26_17h10_48.png (30.62 Kio) Vu 4863 fois
Ensuite, prendre uniquement votre objective et compléter:
2015-10-26_17h12_48.png
2015-10-26_17h12_48.png (35.69 Kio) Vu 4863 fois
Si tout se passe bien votre objective et vos spawn sont reliés par un trait jaune.

-(Pour les axis): team_CTF_redspawn (Rouge)
2015-10-26_17h15_24.png
2015-10-26_17h15_24.png (918.85 Kio) Vu 4863 fois
Là encore faites un team_WOLF_objective

Puis, sélectionner tout les redspawn, N:
2015-10-26_17h16_44.png
2015-10-26_17h16_44.png (32.69 Kio) Vu 4863 fois
Prendre seulement l'objective:
2015-10-26_17h18_14.png
2015-10-26_17h18_14.png (36.13 Kio) Vu 4863 fois
Là aussi si tout se passe bien les redspawn et l'objective vont etre reliés par un trait jaune.

Passons maintenant au drapeau.
Mettre plusieurs spawn de chaque camp comme si-dessous:
2015-10-26_17h20_41.png
2015-10-26_17h20_41.png (880.48 Kio) Vu 4863 fois
Placer au milieu un team_WOLF_objective.
Et enfin, faites un team_WOLF_checkpoint
2015-10-26_17h22_05.png
2015-10-26_17h22_05.png (894.13 Kio) Vu 4863 fois
-redspawn:
2015-10-26_17h24_21.png
2015-10-26_17h24_21.png (32.04 Kio) Vu 4863 fois
(Suite dans le message suivant car limite d'image :P )
max
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Re: Spawn Flag

Message par max »

-bluespawn:
2015-10-26_17h24_32.png
2015-10-26_17h24_32.png (33.24 Kio) Vu 4862 fois
-objective:
2015-10-26_17h25_03.png
2015-10-26_17h25_03.png (37.31 Kio) Vu 4862 fois
(Pas d’inquiétude si il n'y a pas de trait qui relis l'objective aux spawns.)

-checkpoint:
2015-10-26_17h27_25.png
2015-10-26_17h27_25.png (36.49 Kio) Vu 4862 fois
Un trait vert doit relier les spawns au checkpoint.
Si vous voulez que le drapeau soit au axis au debut de la map faites comme moi, sinon vous avez juste à changer le startactive dans le bluespawn et redspawn.

Voila le script:

Code : Tout sélectionner

game_manager
{
  	spawn
  	{
		wm_axis_respawntime 5
		wm_allied_respawntime 5
		wm_set_round_timelimit 10
		wm_number_of_objectives 1

		wm_objective_status 1 1 0
		wm_objective_status 1 0 0
 

		// Set starting spawns
		// La commande wait après est très important pour les spawns correcte!
		wait 500
		setautospawn	"Forward Bunker Spawn"	0
		setautospawn	"Forward Bunker Spawn"	1
		wait 1000
	}
}

// =================================================
// =========    FORWARD SPAWN AND GATE     =========
// =================================================

forwardflag
{
	spawn
	{
		accum 0 set 0			// Spawn owner: 0-Axis, 1-Allied
	}


	trigger axis_capture 
	{
		accum 0 abort_if_equal 0	//Abort if axis own

		accum 0 set 0
		wm_announce	"The Axis have captured the forward bunker!"

		//Commented out, possible cause of autospawn bug
		//setautospawn	"Forward Bunker Spawn"	0
		//setautospawn	"Allied Start"	1

		alertentity forward_wobj

		// *----------------------------------- vo ------------------------------------------*
		wm_addteamvoiceannounce 0 "axis_bunker_stop"
		wm_addteamvoiceannounce 1 "allies_bunker_capture"
		wm_teamvoiceannounce 0 "axis_bunker_reclaimed"
		wm_teamvoiceannounce 1 "allies_bunker_reclaimed"
		// *---------------------------------------------------------------------------------*
	}

	trigger allied_capture 
	{
		accum 0 abort_if_equal 1	//Abort if allies own

		accum 0 set 1
		wm_announce	"The Allies have captured the forward bunker!"

		//Commented out, possible cause of autospawn bug
		//setautospawn	"Axis Depot Spawn"	0
		//setautospawn	"Forward Bunker Spawn"	1

		alertentity forward_wobj

		// *----------------------------------- vo ------------------------------------------*
		wm_teamvoiceannounce 0 "axis_bunker_captured"
		wm_teamvoiceannounce 1 "allies_bunker_captured"
		wm_removeteamvoiceannounce 0 "axis_bunker_stop"
		wm_removeteamvoiceannounce 1 "allies_bunker_capture"
		// *---------------------------------------------------------------------------------*
	}

	trigger force_allied 
	{
		accum 0 abort_if_equal 1	//Abort if allies own

		accum 0 set 1

		//Commented out, possible cause of autospawn bug
		//setautospawn	"Axis Depot Spawn"	0
		//setautospawn	"Forward Bunker Spawn"	1

		alertentity forward_wobj
		alertentity forwardspawn
	}

	trigger kill 
	{
		remove
	}
}
Voila, si il y a un problème n'hésitez pas.
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Doc
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Re: Spawn Flag

Message par Doc »

Merci pour le tuto.
Je vais enlever la limite d'images pour ton groupe ;)
Si votre messages est résolu, pensez à mettre [Réglé] en éditant votre premier message.
max
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Re: Spawn Flag

Message par max »

Dac merci ;)
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MéTaKoR
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Re: Spawn Flag

Message par MéTaKoR »

Salut max ! Super merci à toi :)
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Re: Spawn Flag

Message par Doc »

Limite d'images augmentée.
Si votre messages est résolu, pensez à mettre [Réglé] en éditant votre premier message.
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